【全国ダブル】S5 サナグロス
ももちゃんが満足するまでたらふく食わせたい
お久しぶりです、カナエルです
ついに10月 サンムーンのレートも最終シーズンに入って2週間
どんだけ書くのおっそいねんてタイミングでS5に使ってたポケモン達を紹介していこうと思います
…がなぜ遅れたかと言うと当然解禁直後ということもあってメガサナを使ってたのですが思った成績が出ず、ラストシーズンもサナを中心にいこうと思ってやってます
そこで型バレが怖く、余計な読みあいを排除したく思って公開するのを渋ってたところもあったのですが、閲覧数すっくないの思い出して書くことにしました
ツッコみたいところは何点かあるのはわかります
成績は1940くらいで20位くらい 最終日前日、当日で一気に上げたので安定してたのは1800~1850くらいが妥当な気する
まぁそこそこは強いと言うか環境メタが出来てるとこは出来てると思うPTになったと思います
それでは解説ですがウインディとサナは最終シーズンでも使ってるので説明は省かせていただきます(説明するほどひねってないのでお気になさらず^^
ボルトロス@電気Z→帯
悪戯心 臆病CSぶっぱ
10万 草結び めざ氷(雨ごい)まもる
6世代で散々みたおっさん そんなおっさんも今作では電磁波まきまきしておらず、当然ウチでも採用しておりません
仮想敵であるリザY、テラキ、メガマンダあたりを倒してもらうがゆえにS111を活かした化身です 霊獣だとテラキ抜けないからね
しかし火力アップがないとリザが乱数になるので珠かZかと思ってたのですが珠はウインディ、Zはグロスとなってました
2Zの構成でやったり雨ごいでごまかしたりしてましたが2Zはリスクが大きく、雨ごいしても火力で押し切られることもあり帯にしました
ちなみに耐久は全然ないのでコケコのフィールド電気Zでとぶので要注意です
メタグロス@地面Z
クリアボディ 陽気ASぶっぱ
アイヘ 地震 バレパン まもる
メガより好きな通常グロス 強いんだ、こいつが
PTに加えた理由がテテフグロスに強い鋼を探していたところからグロスを しかしサナと弱点が被ることによりドラン、ガルド、ガエンがガンガンくるようになったので地面Z
この選出誘導と地面Zで数々の鋼を吹っ飛ばしてくれました ありがと
最初は意地で使ってたのですが控えめドランを確実に抜くために陽気に それでもH振りドランをシュカ貫通で倒せたり、ガルドを乱数に持ってく力はさすがでした
クリアボディにより後出し威嚇が効かず、耐性と数値の高さもあり単純な殴り合いでも力を発揮できてたのが最高でした 褒めたらキリがないぐらい良かったです
テクニシャン 陽気AS
タネマシ マッパ キノコのほうし 守る
サナの横にはよくキノコが並ぶっつうことでウチのキノコ枠です フィールドこそ逆風ですがコケコはメタってるし、レヒレはタイプ相性から出しづらいこともありなかなか使い勝手がよかったです
ガルに対して強い駒がなかったので格闘打点が欲しかったのとウインディ、グロス、ガッサとそれぞれ先制技を持っていたので削りをサナに任せることが出来たのと縛ることでサナが動けたりと相乗効果がデカかったです
フィールドに一任してるからかゴーグルやラム持ちがいなくなったのがコイツを動かせた要員だと思います
クリアボディ 臆病CS
ねっとう ヘド爆 冷ビ アシッドボム
皆がツッコみたいであったろうポケモンでしょうが結構強かったこの型
採用理由がスカーフランド、コケコを縛れるポケモン
これだけなら同じクラゲ仲間のウツロイドでもいいのですがドククラゲになった利点は
・バレない(たぶん皆眼中にない
・クリアボディにより後出しがきく
・雨、レヒレに対する強さ
の3点です 1番上は体感だけですが
後出しによりこご風、バクアはもちろんですが瞑想レヒレに濁流やムンフォによるダウンもなく半減で受けれるのが強かったです
臆病にすることによりすいすい控えめルンパより速くうごけます(動けるだけ
ただこっからは壮絶な悪口タイムになりますが
理由が臆病だと無振りだとランドなら確定ですが、コケコが94パーくらい、メガマンダにいたっては30パーの乱数でしか落ちません
チョッキランドなんて落とせるわけなく、ランドに威嚇を入れてもダブルダメ地震でクラゲは落ちます なので落ちるなら黙って死んでください
さらにカプZコケコだとH振りが多く落とせず、ライコウマンダのマンダは耐久振ってるから確定で耐えられます、誰だ流行らせたやつは
そして何より晴れになるとリザに殴り負ける恐れすらあります タイプ相性どこいったよ
以上がPT紹介となります
PT見てすぐわかりますが追い風要員がいない、トリルはサナくらいなので追い風要員+サナキラーを並べられると不利なじゃんけんとなり、たいてい為すすべなく負けます(エルフーンドランとかね
なので純粋な殴り合いが出来るPTとならやりあえるのでこのシーズンに多かったガルレヒレガルドガモスみたいなPT、テテフグロス、エルテラリザコケコランドみたいなPTにはそこそこ勝ててました
ただ本当に追い風など上を取り続けるPTに弱く、猫だましもいなかったので先手先手でこられるとサナもトリルが出来ずに負ける試合も多くありました
そのためS5終了後、仲間大会に意気揚々と参戦しましたが負け越して帰ってきました 安定感という点では最悪かもしれません
どーしてもメタを張りすぎると純粋なPTに負けてしまうのが悩みどころですね 自分もまだまだです
また精進していけるよう 最終シーズンも頑張っていこうと思いました
それでは皆さん、よいポケモンライフを
リーチ一発みたいな大会レポート
先週の記事なかなか好評でした、ありがとうございます
なぜあんだけ宣伝した後の回があんだけ問題回だったのか…
まぁ気にしない!今日は水着回だから楽しもうぜ☆彡
え、ポケモン?危機一髪?
イカばっかやってたので片手間で泣きながらやってきました
結果だけ先言うと26-12の1680くらい
ここ何大会かの中で一番低い成績です 悲しみ;;
なんで惰性と暇つぶしの相手が出来れば幸いです
半減実とか書くのめんどいからわかってちょーだい
プテラ@水 陽気AS 緊張感
雪崩 フリフォ ワイガ 追い風
バンギ@じゃくほ 意地AS 砂おこし
雪崩 かみ砕く ロックカット 守る
マニュ@岩 陽気AS プレッシャー
氷柱落とし けたぐり つぶて 猫だま
ゲッコウガ@格闘 無邪気CS 変幻自在
れいB 草結び けたぐり 水手裏剣
アマージョ@飛行 陽気AS 女王の威厳
トロピカルキック 膝 じゃれ フェイント
キッス@氷 臆病CS 天の恵み
エアスラ マジシャ この指 追い風
っていう馬鹿が使うPT
ロッカバンギならプテラとかマニュ抜けるし強くね?て思ってたけど縛られ放題でほぼ出さず
マニュプテラゲッコアマばっかでした
基本は上からSの高さでガンガン縛る こっちが削れて先制技で縛られそうになるとアマージョ後出しで縛りを解除する
トリル対策は怯み、しんどい相手が出てきたら怯み、内容のない試合を繰り返してきました
結果も出ず内容もなかったので語ることもないのは寂しいのでアマージョについて語りたいと思います
皆さんご存知7世代から登場し、固有の特性である女王の威厳、トロピカルキックが強み
特性による先制技の抑制ですがテテフと違いフィールドの取り合いを必要としない、こちらは一方的に先制を打てる、自身が耐久に優れるため場持ちがいい(耐性はあまりよくないので過信出来ない)ところがすこです
技がトロピカルキック、膝、じゃれ、フェイントくらいしか攻撃で優れた技がなく、一致のトロピカルキックも70と威力は控えめ 等倍なら膝のが入るっつうね
基本は後出しからの猫だまを防いでゲームメイクさせない
マッパや神速などで縛られているポケモンの縛りを解除するのが役目となります
同様の仕事が出来るハギギシリとの差別化は耐久と耐性はもちろんですが、向こうは複合タイプで攻撃範囲の広さ、トリックルームという切り札を持ってるのがむこうの強みです
なので皆さんもハギさんとアマちゃんを使ってみてください よろしくお願いします
今回はそない内容のない記事になって申し訳ないです
あとここまで見てくださってるダブル勢の方なら暇してるやろし宣伝をば
知り合いの方が全国ダブルの仲間大会を8/5(土)の晩に仲間大会をやります
もう結構な人数が集まってますが、よかったら参加してみてください
それでは皆様、よいポケモンライフを
今日から始めるアイドル活動
皆さまお久しぶりです カナエルです
今日は皆さまにどうしてもご紹介したいことがあってこのように執筆している次第であります
皆さまも知ってのことだと思いますが8月17・24にアイカツの5周年記念にコラボアニメーションが放送されます
それに向けてどーせアニポケは見るくせに手前で放送されてるアイカツはみない皆さまに広報活動をここでしておきます
別にウチのブログ、ポケモンだけじゃねぇから!
ブログ名の通りワシが喋りたいこと喋るだけだから!!
艦これの映画見た記事がいつもの1/4の閲覧数なのとか気にしてねぇから!!!
といっても5年も続いたアニメを1から説明するのも面倒なんで、アイカツスターズのキャラに絞って紹介します
虹野ゆめ
今作の主人公でありナンバーワン…ってわけでもなくむしろ成績のあんま良くない子
シリーズ序盤は不思議な力(チート)を使ってのし上がるも最近はただの噛ませ犬と化している
皆が頑張ってるのを見て「すごいなぁ…!」っていうのが得意
カナエルのことが好き
桜庭ローラ
ゆめの友達(というより夫) 秀でた歌唱力が特徴
最初はゆめにツンツンしてたのにすーぐデレデレしちゃうカワイイやつ
現在OPでひとりだけ違う恰好してるのはゆめにランキング戦みたいなのに負けたからだがそれでも腐らずに頑張れる超いい子
たまにたい焼きのコスプレするのが難点
でもカワイイから許されるのが強みでもある
ゆめのことも大切だがカナエルのことが好き
香澄真昼
アイドルの傍ら、モデル業もこなす天才
姉もアイドルでモデル、兄もアイドルだが姉もクソカワなのに兄が垂らしの体たらくなのが唯一の汚点
アイドル学校に入った時は姉を倒す!と言ってたのだが実は淋しくて構って欲しかったみたいなエピソードもあり真昼好きをグっと増やした
ファンも多くまひらーなる真昼ファンがいる(このブログのカナエラーのようなもの)
お姉ちゃんのことが好きだが、カナエルのことも好き
早乙女あこ
学園のねこ娘 いちおーこれでも演技力がありドラマとか舞台に出てるらしい
作中に出てくる男性アイドルM4の一員のすばる君のことが好きで部屋にぬいぐるみがあるレベル
喜んだり怒ったり感情が高ぶると猫になったりするところや、一途なところや、演技やアイカツに関しては真面目になったりといいところは多い
すばる君のことも好きだが、カナエルのことも好き
二階堂ゆず
ここまであげた4人の先輩1個年上の先輩(ゆめ達は現在中2、ゆずが中3)
ダンスが得意で振り付けはもちろんのことダンスバトルとかで優勝しちゃうレベル
同級生に幼馴染で病弱の子(白金リリィって子)がいてその子と二人三脚でアイカツする超いい子
語尾に「だぞっ☆」っていうのが最高にカワイイ
無邪気がゆえにどストレートにDisるとこもあるが愛嬌でカバーできるのも魅力
リリィのこともカナエルのことも好き
七倉小春
ゆめの友達でアイドル活動をとおしてドレスのデザインを勉強してる子
最初は真昼と同じようにモデルウォークの練習とかしてたが最近はデザイナー一本で活動している
基本はいい子で最初に引っ込み思案というか人前出るのが恥ずかしいところがあったがこの↑画像みたいにちょっと背伸びするとことかちょーカワイイ
服のデザインも好きだがカナエルのことも好き
エルザフォルテ
海外からアイカツしにきた世界ナンバーワン(らしい)
ゆめたちが通う四つ星学園の生徒でなくビーナスアークっつう学園の人
その完璧さからパーフェクトエルザって呼ばれてるのか呼ばせてるのか
言うたら現在の最大のライバルなんやがイマイチ凄さがわからない人 出てきた序盤肉ばっか食ってた印象しかない
なにやってもパーフェクト!って片付けられる
カナエルのことが好きかどうかもどーでもいい
騎咲レイ
さっきのエルザの秘書みたいな人
前は名前を隠してモデルをやってた元スーパースター
まだアイカツで毎話あるライブで唯一歌ってないキャラ
でもボーイッシュな感じとか銀髪とか大人のお友達が好みな要素がふんだんに盛り込まれてるから人気は高い
基本はエルザの説明で「パーフェクトエルザだからね」って言うのが仕事
エルザを慕うが好きなのはカナエル
花園きらら
よく喋るモブ
以上が私からのキャラ説明ですが、説明以上にキャラは魅力的でこの他にも個性ある魅力的なキャラがたくさんいるのでぜひとも今日の6時25分から放送される本編をご覧ください
アニポケのための時間を30分もらうだけじゃん
30分はよ帰るなり、録画時間増やすなりして見てくださいよ
それでは皆さん、よいアイカツライフを
プリティプリンセスプリマプリンツ
皆さまぐーてんもーげん
プリティプリマ出てきましたが全然ダメでした
ですがこういう負けをしっかり反省する意味もこめて丹精込めて真剣にブログに綴り反省するのが大切だと思ってます
ではPT紹介です
シャンデラ@防塵ゴーグル 特性:もらい火
穏やか H252 B20 C76 D156 S4
大好きな封印トリル
でもミラーも多く、ミミッキュ相手に縛られてるのに封印せなイカンなどもっといい選択肢あったろ?って感じ
でも決まるとシャドボすらも封印出来るのでミラーだと熱風でもらい火発動したり、ポリ2あたりもシャドボ封じれたりと弱くはなかった
配分は控えめシャンデラのシャドボ、陽気ドリュのダブルダメ地震耐え 調整だけはいっちょまえなやつ
マリルリ@こだわりハチマキ 特性:力持ち
意地っ張り H124 A252 B4 D36 S92
滝登り アクアジェット じゃれつく 馬鹿力
どーせ腹太鼓恐れてガンガン攻撃してくるだろと安易に使ってましたがトドンやらバレルがいると途端に弱くなる悲しみ
ただべトンやらブラッキーやらポリ2などこのルールで妙に強い耐久ポケを吹っ飛ばす火力は魅力でした
調整はH191、AぶっぱのSは無振り60属抜き抜き これでニンフに先制して吹っ飛ばせたので満足してます
アブリボン@命の珠 特性:りんぷん
臆病CS252 B4
上からルチャブルをしばき、カラス親子やヤミラミなど面倒な悪タイプに打点が欲しかったので採用 どーしてもマリルリでじゃれつくでこだわらせるのは良くなかったので使ってましたが珠持っても火力足らんのが悲しみ
りんぷんあるし守る切ったのは正解やったけどもっといい技あったろ?って感じ でもエナボはポンポン出てくるトドンに刺さったからよしとする
でも絶対お前じゃなくてもよかったよねw
陽気AS252 D4
滝登り サイコファング めざパ炎 アクアテール
今PTで一番好きになったブサイク 頑丈顎サイコファングの火力馬鹿も好きだけど、太鼓マリルリだのテテフいないから猫だまパレードだのドンカラスが妙に強いだの先制技が面倒だったので抑制に
ちなみにサイコファングでルチャは落とせるものの滝登りだとドリュもシャンデラも乱数になるので命中不安でも確定で落ちるアクアテールも入れときました 乱数より9割のが安定するっつう不安定
めざ炎は当然あいつ用でしたがアレもスカーフがちらほらおったからムカついた マジなんなのあの紙
ドリュウズ@地面Z 特性:型破り
陽気AS252 D4
このルール皆が使ったエース枠 型破りでロトムやらミミッキュに強かった
でもメジャーどころの弱点とメタられ加減もすごかったので身代わりを上手く使えるかが肝でした 何より某世界チャンプの韓国人が同じ型だったのがうれしかった
でもPTにもう一匹くらい飛行いれて地震撃ちやすくしたかった感が否めない
ルチャブル@気合いのタスキ 特性:軽業
陽気AS252 D4
馬鹿力 フリーフォール 追い風 守る
このルールよく見た鳥人 フィールドによるシード発動がないため皆が軽業をいかに発動させるか悩んでたでしょうが結局行動保障のタスキにしました
でもタスキあるから守るなくてもよかった アンコ入れとけよ雑魚がよ
馬鹿力でドリュに打点もてるのはよかったけどミラーの際不毛な同速ゲー+投げつけるでひるみからの縛りとかもあったから強かったのかなんなのかわからん
ただフリフォ+身代わりは強かったのでやっぱアンコでサポートもあったら強かった気してならん
んで結局成績は32-13と未練がましく最後まで粘って勝てない一番カッコ悪いパターンでした
レートは1800チャレミスって連敗終わりだったので1750くらいです
オーベムに負けたり、ロコンに負けたり、ブイズに負けたりと楽しいルールでした
今度のダブル大会がいつになるのかわかりませんが、今度こそ勝率7割どまり、1800未満を卒業したいところです
では皆さん、よいポケモンライフを
エスパー統一 (1900くらい)
祝 トレーナーズカード7世代解禁(今更)
ジャパンカップで爆死して以来ですねw
今回はWCSは終わったし全国ダブルをやってきました
ただ普通にやるのは面白くないし、周りに虫やら氷やらフェアリーやらタイプ統一してる人がいたので乗っかってエスパーでしてきました 結果はこんなもんです
序盤回し方わからなかったのと微調整をしてたので5割くらいでしたが途中からは8割くらい勝ててました(47-12くらい)
ではPT紹介ですが説明長くなるのと紹介順番ぐちゃぐちゃになりますが…ごみんに
陽気AS252 残りどっか
アイアンヘッド 思念の頭突き 岩雪崩 守る
今回のメガ枠 物理も2対しかいないのでエースです
テテフグロスという並びがあるようにフィールド思念がまぁ強い(当たれば) PTでリザYの突破が難しいので雪崩を入れてますがランドの耐え調整してるリザYには普通に耐えられます
他のポケモンがフェアリーに抜群取れないので、特にテテフの突破がしんどいのでいたら必ずアイヘぶち込むようにしましょう
カプテテフ@突撃チョッキ 特性:サイコフィールド
控えめH92 B4 C156 D4 S252 (Hが16nよりちょい下のCが11n調整、準速 お気に入り調整)
サイキネ ムンフォ マジシャ めざ地
みんな大好きカプテテフ フィールド操作はもちろんですがタイマン性能や後出しも出来るようにチョッキにしました そもそも高いCに目がいきがちですが、Dも115とあるのでこの調整だとグドラやルンパの雨ドロポンZも耐えます
めざ地は当然ドラン用です どーせシュカでしょうけどこっちもラスカも耐えるので大丈夫です こっちもめざ地じゃ一発じゃないので殴り合いしましょうw
ただ物理には滅法弱いし守るがないのでとなりが上手く助けてあげましょう PTでしんどい不意打ちケアのためにも常にサイコフィールドで戦えるように心がけます(特にクチート戦)
マフォクシー@命の珠 特性:もうか
臆病CS252 残りどっか
熱風 サイキネ マジカルフレイム 守る
タイプ相性的に突破がしんどい鋼を焼く係 あとグロスが出せない時の2番手エースです
珠熱風でガンガン削りながらサイキネでフィニッシュを決めていきましょう フィールド珠サイキネで無振りランドくらいなら一撃です
Hの個体値妥協して実数値150にしてあるのでもうかが発動しやすくしてあります(ただ妥協しただけ) 珠もうかだと熱風でもえらい火力になるので狙うのは難しいですがその分の恩恵が受けられます
マジカルフレイムはどうしても火力的に足りない時に確実なCダウンが強かったです(クレセやレヒレ) あと命中安定かつ単体にとおしたい時もあったので有能な技でした
カラマネロ@フィラの実 特性:あまのじゃく
いじっぱH236A196D52(H191 A11n調整 残りD)
馬鹿力 はたき落とす トリックルーム 守る
実はほぼ選出する裏エース あまのじゃくによる殴りながら積み、高い火力で制圧していきます
エスパーといったらトリルですがウチのPTはこいつくらいしか使えません といっても相手の追い風などのギミックに合わせてくらいしかしません 殴るほうが優先
エスパーポケモンが物理に弱い中、グロスとコイツが物理耐久があるので大切に扱いましょう ダメージ計算がしっかりしていればフィラで回復出来るので確実に狙っていきましょう
ライチュウ(アローラ)@アロライZ 特性:サーフテイル
臆病CS252 残りどっか
10万ボルト ねこだまし アンコール 甘える
PTの潤滑油 WCSでも活躍してたけど自分で使ってみてまさかこんなにフィットするとは
ねこだましやアンコによる妨害はもちろんアロライZでPTでしんどいレヒレ、リザYを一撃で持ってくのはもちろんですが 守る貫通の確定麻痺でS操作も担います
そして甘えるですがエスパーが弱い物理耐久をケアするのはもちろんですが、カラマネロにうってAを2段階上げるのも狙いです(クレセやガルド落とす時とかに有効です)
ラティアス@気合いのタスキ 特性:浮遊
無邪気CS(過去作のGTSのため妥協もいいとこw)
草結び 凍える風 追い風 甘える
この子もS操作と甘えるによる妨害が仕事ですが一番は雨対策です!今シーズンから解禁されたメガラグの影響でテテフが出しづらくなったので草結びを入れてます(エナボだと高乱数のため)ホンマは追い風こご風どっちかでいい気しますがランドがしんどかったり、追い風ミラーの際にどちらもあってよかったってシーンが多かったので あとどーせサイキネ入れてもフィールドの恩恵受けれないしないならないで何とかなります(適当)
タスキやしラティオスでもいいのでは?って思ったのですが甘えるはラティアスだけなんで今回は妹に頑張ってもらいましょう
PTの最速が110属なのでメガマンダを筆頭に111属以上のアタッカーが多いとどうしてもしんどいのでそういう時はコイツのS操作に一任して一方的に殴れるようにしましょう
ただライチュウと並べて火力ない並びにするのだけは避けましょうね
といったところです あと立ち回りですが
マネロで積みながら突破していき最後フィールド取ってタイマン性能高い2匹で〆です
ちなみにChalkレヒレにもこの並びでいきます レヒレの突破だけしっかりすれば勝てます
雨にはテテフラティですがラグがいるならライチュウラティにしたりします さっき並べるなって言ったばかりなのにねw
リザバナはグロスライチュウかグロスラティで裏にマフォクシーテテフあたりですかね
バナは初ターンから早くならないので両守るされてもZをバナにぶち込むか追い風するかで上を取りましょう
相手グロスの突破はマネロかマフォクシーぐらいですがマフォクシーが上取られてるから出来ればマネロで
最後までグロスを置いといて(甘えるで置物にしたり)最後に数的有利に持ち込みましょう サザンやサンダーなどの追い風がしんどいのでマネロのトリルをちらつかせてワンサイドゲームにならないようにしましょう
…と長々と語りましたが、統一は縛りこそ多いものの選出誘導やごり押しが出来るので楽しくできました
これからはプリティプリマの準備に勤しむのでもうレートはしばらくお休みすると思うので次は1月後ですかね(調整がてらにフレ戦よろしくね!)
皆さんも機会あったら是非 QRも置いておくのでよかったらどーぞ
それではみなさん、よいポケモンライフを
共に散りゆく戦友へ
皆さまお久しぶりです まだしぶとく生きてます、カナエルです
ジャパンカップのD日程真っ只中ですが一区切りということでね
冒頭で生きてますと言いましたが僕のJCSは終わりました 無事二階級特進です
悲しいですが色んな意味で涙も出ません
このWCSルールで相談にのってくれた方、フレ戦してくれた方、交換を手伝ってくれた方…皆に感謝しています ありがとうございました
そんな私の数少ないポケモンの知り合いですがTwitter上で嘆き、咆哮が多くなってきてるしシングルやダブルに転向する人、ポケモンを離れる人も少なくありません
ちょうどマリカーも発売して熱い時期ですしw
確かにジャパンカップは去年に比べ日程も含め変化があり、私も去年に比べ力を入れてたが故にA日程から勝てなくて辛い期間になりました
正直D、E日程をやる理由すらわからないままD日程に入ったと言っても過言ではありません
試合終了までやりきることが美徳かもしれませんが覆らないこともあるのも現実です
私も時間があればとどれだけ思ったことかw
ただWCS2017の日本代表を目指す時間は無くなったけど、まだポケモンを楽しむ時間はあると思います
私は気力が残ってないので一足先に去ります
また来年と思えることが出来たならポケモンも頑張りたいと思ってますがしばらくはピアノ頑張りますwまぁどうせすぐポケモンやると思うけど
皆さんも今後ともポケモンを楽しんでいただけたらなと心から願っております
それでは皆さん、よいポケモンライフを
PS
知り合いの生主さんがGW中に大会するそうです 私は出れるかわかりませんがダブルの大会とか久しくなかったと思うので皆さんも気軽に参加してみてはいかがでしょうか?
https://twitter.com/shio_games/status/857970266730713088
たぶんそんなレベル高くないし気軽にねw
ダブーちゃんズ
↑コイツならA240くらいありそう
はい皆さま、お久しぶりです カナエルです
INCからのジャパンカップの日程発表もありましたが、過疎モンという言葉もちらほら聞きます
皆さんはまだまだ楽しんでますか?
自分はS2も当然遊び倒してますが「S2はエレキブルとブーバーンで」と言ってしまったので苦しいシーズンとなりましたので報告がてらに記事を書きますね
試行錯誤した結果ベストだった構築を
ブーバーン@珠
フレドラ インファ 神速 守る
レヒレ@オボン
熱湯 ムンフォ 黒い霧 守る
エレキブル@電気Z
ワイルドボルト 冷凍パンチ けたぐり 守る
よくわからない虫ポケ@こだわりスカーフ
大地 流星群 放射 蜻蛉
べトン@フィラ
はたき 毒づき 影うち 守る
キュウコン@タスキ
吹雪 フリドラ アンコ 守る
…前のPTの流用が多すぎて紹介する価値なし
しいて言うならスカーフ巻いたバッタが臆病では大地がコケコに確定にならず、ガブのドラクロで確殺、流星はレヒレのフィールドでガブに余裕で耐えられ、カグヤには手も足も出ませんでした
これではエレキブルとブーバーンを使ってる意味がないので完成こそしなかったものの小さな大会で結果を残せたPTの方を解説します
エレキブル@電気Z
ワイルドボルト 冷パン けたぐり 守る
コケコ@珠
ボルチェン 放電 マジシャ 守る
ブーバーン(ワンコフォルム)@チョッキ
フレドラ インファイト 神速 地ならし
キュウコン@スカーフ
吹雪 フリドラ こご風 ムンフォ
アマージョ@オボン
トロピカルキック とび膝蹴り じゃれつく フェイント
ベトン@フィラ
いつもの
コンセプトはエレキブル、コケコ、キュウコンで上からしばき続ける スカーフキュウコンがPTに刺さるスカーフガブに滅法強くコケコキュウコンでゲームを終わらせられる力もあるほど(コケコミラーだと同速勝負にもなるけど)
あとPT全体が耐久がなく、すぐ先制技に縛られるためのアマージョ テテフでもいいのですがフィールドの取り合いに左右されない点とクセはあるものの火力もそこそこあり、フェイントで吹雪を強引に通すことも可能になる
チョッキが一番あってる気がするけどブーバーンが着てたのでそこは調整の余地アリです
ちなみにエレキブルですが珠、電気Z、岩Z、チョッキと様々なものを試しましたがワイルドボルトでゴリゴリ削れるし、けたぐりはハチマキ持たない限りカビゴンやギガイアスは落とせません 珠持って放電と重ねるといい感じに落ちます(いじっぱAぶっぱのけたぐりがB振りカビにもHギガイアスに最低8割といった印象)
けたぐりはこのルールでは使えるポケモンが少ないのでエレキブルのアイデンティティーだと思ってます
ちなみに冷パンでガブ落とせますがガブの地震はダブルダメで威嚇入れないと耐えないし、スカーフだと1段階上昇じゃ上取れないのでキュウコンに任せましょう
…大丈夫!んじゃ冷パンいらないじゃん!ってちゃんと思ってますよ!挑発かな
鬼門となるのはトリル、壁構築です この課題はジャパンカップが終わってからゆっくりクリアしたいと思います
(そろそろエレキブルで遊んでる場合ではない時期に入ってきてるのでね)
ブーバーンは僕の愛が強かったのでしょう、姿はこま犬のように、特性はやる気から威嚇に、気合い玉はインファイトへマッハパンチは神速へと変貌を遂げましたさ
めでたし めでたし
それでは皆さん、よいポケモンライフを